星鲨行业日报|AR眼镜是通往未来的“时光机”、AirGo Vision智能眼镜、Valve新专利曝光
2024-07-05·阅读 714

1、Meta CTO:公司首款AR眼镜是通往未来的“时光机”

Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 强调,Meta 首款 AR 眼镜所承载的远不止是一款产品的价值,它更是 Meta 对于 AR 愿景的一次具体展现。

上周,Meta 首席执行官马克·扎克伯格在公开场合预告,这款令人期待的 AR 眼镜原型有望在即将于 9 月举行的 Meta Connect 2024 大会上正式亮相,并透露早期测试者对其反应热烈,纷纷表示“兴奋不已”。

近日在 Instagram AMA 环节中,Bosworth 分享了他对这款原型机的独到见解:“这不仅仅是一款 AR 眼镜,它是清晰度与广阔视场的完美结合,是通往未来世界的真正钥匙。尽管目前仍处于内部使用的原型阶段,但当我第一次戴上它时,那无疑是我职业生涯中最激动人心的瞬间之一。多年的心血与巨额投资,如今已凝聚成一个开发平台,让我们能够围绕多样化的输入模式,构建出前所未有的软件、体验与直觉交互,共同塑造 AR 的璀璨未来。”

“时光机”这一 Meta 钟爱的术语,再次被赋予在这款AR眼镜之上,它象征着这是一款旨在探索技术前沿而非单纯追求商业化的研究原型。正如过去 Meta 推出的多款VR时光机,虽未直接面向市场,却成功展示了变焦镜头、视网膜级分辨率、HDR 等未来 VR 技术的无限可能。

据悉,这款代号为 Orion 的 AR 眼镜,其高昂的制造成本限制了其生产规模,目前仅计划生产 1000 台供内部团队及开发者使用。然而,Meta 正利用 Orion 作为软件基础,为即将于 2027 年推出的 Artemis——一款技术精简且面向消费者的 AR 眼镜版本——铺平道路。

Meta 对 Orion 寄予厚望,Bosworth 更是将其誉为“人类历史上最先进的消费电子产品之一”。AR 眼镜硬件负责人 Caitlin Kalinowski 也满怀信心地表示,这款原型机将如同早期的 Oculus Rift 一样,带给世人前所未有的震撼体验。

Meta 正试图通过 Orion 重新点燃公众对 AR 眼镜的热情,并向投资者证明,其在 AR 领域的数十亿美元投资正逐步开花结果。

2、中国香港品牌Solos发布AirGo Vision智能眼镜

近日,中国香港的消费电子品牌 Solos 发布了其 Solos AirGo Vision 智能眼镜,是 AirGo 系列的旗舰升级款。

Solos AirGo Vision 在保留前代 AirGo 3 精髓的基础上,于右镜框巧妙融入了一颗高精度摄像头,丰富了拍照与录像的功能体验,解锁了多模态 AI 交互的无限可能,成为业界首款搭载 GPT-4o 技术的智能眼镜。

设计方面,Solos AirGo Vision 采用了模块化设计理念,镜框可以轻松更换。Solos 表示这样可便于用户选购更多个性化镜框,在一些私密场合下,用户也可以切换为无摄像头镜框以保障隐私。

技术层面,Solos AirGo Vision 深度融合了 Google Gemini 与 Anthropic 的 Claude AI 模型,用户可以选择是否使用摄像头,即使不使用摄像头,眼镜仍然保持大部分智能功能。

此外,这款智能眼镜还具备了实时多语言翻译能力,覆盖超过 10 种语言。结合 Whispe 消息与事件功能,支持文本到语音的自然转换,提供消息朗读功能。

在续航与耐用性上,Solos AirGo Vision 采用全天使用和节能设计,确保了长达 10 小时的音乐播放或 7 小时的通话时间,满足用户全天候的使用需求。同时,其具有 IP67 防护等级,防水防尘,适合户外活动使用。

最后,Solos AirGo Vision 还配备了虚拟按钮及一系列贴心的辅助功能,如 LED 灯光提示来电与重要邮件,为听力障碍用户提供专属辅助等。

据了解,Solos AirGo Vision 计划在本月上线,基本款起售价 249 美元(基本款不含摄像头),额外选配的镜框起售价 89 美元。


3、Valve新专利曝光:或正在研发VR一体机

近日,Valve 的一项 VR 一体机专利曝光,该专利详尽阐述了设备的核心创新点,特别是如何在维持卓越游戏画质的同时,无缝集成无线功能。

这款设备被外界普遍视为可能是下一代 Valve Index 的雏形,标志着 Valve 首次独立研发出真正意义上的 VR 一体机。

Valve 作为 VR 技术的先驱者,其贡献不可小觑。通过 SteamVR 平台,Valve 不仅让玩家能够轻松畅享 VR 游戏的广阔世界,还兼容了包括 Valve Index 在内的多种头显设备,极大地丰富了玩家的选择。Valve Index 以其卓越的性能和精准的基站追踪技术,为 VR 爱好者提供了前所未有的高质量体验,然而,有线连接的局限性一直是用户体验上的一大遗憾。

此次曝光的专利正是为了解决这一痛点而生,新设备将无线游戏体验作为核心设计理念,彻底摆脱线缆束缚,让玩家能够自由穿梭于虚拟与现实之间。

专利中详细阐述了如何在有限的数据传输速率下,确保VR头显中的流媒体游戏流畅无阻,并通过创新的 2D 像素阵列技术,进一步提升图像清晰度,让视觉体验更加逼真。

面对图形密集型游戏在 VR 头显中流式传输的难题,Valve 提出了一系列硬件层面的改进方案,旨在减少失真,提升传输效率。

值得注意的是,尽管追求无线自由,但设备仍需与主机电脑或笔记本保持物理位置上的接近,以确保稳定的网络连接或利用中间计算设备(如高性能游戏笔记本)提供支持。

Valve 的这项无线 VR 专利于 2023 年 12 月提交申请,并于 2024 年 6 月 27 日正式公布,预示着 Valve 正加速推进其 VR 一体机的研发进程。

尽管官方发布尚需时日,但这一消息已足以让 VR 爱好者们翘首以盼。在 Meta Quest 3、HTC Vive Pro 2 等 VR 一体机日益受到市场青睐的今天,Valve 的新专利无疑为 VR 行业注入了新的活力,预示着更加自由、沉浸的 VR 游戏体验即将来临。

4、Apple Vision Pro未来或将获得新的头部动作功能

苹果近日宣布,其旗舰产品 AirPods Pro 将迎来一次重大固件升级,此次更新亮点在于引入了创新的摇头姿势识别功能,让用户能够以一种更为微妙和便捷的方式接听或拒绝来电。

与此同时,苹果公司正积极为 Apple Vision Pro 研发类似的头部姿态控制技术,这一进展已得到一项新专利申请的有力支撑。

该专利已正式提交至美国专利商标局(USPTO),详细阐述了一种利用头部姿态来调控“设备设置”的创新系统。专利示例中,用户仅需简单转动头部,即可实现对设备亮度、音量等关键参数的直观调节。

专利描述指出:“随着头部姿态的变化,设备设置中的标量值及滑块上指示器的位置将同步更新,确保操作方向与指示器移动方向保持一致。”这一技术明确指向了“头戴式设备”的应用场景。

据《Mac Observer》的最新报道,苹果极有可能将这一前沿技术融入 Apple Vision Pro 中,作为提升用户体验的又一重要手段,甚至可能作为辅助功能的补充,进一步丰富用户的交互方式。

值得注意的是,当前的 visionOS 已经赋予了 Vision Pro 用户通过头部移动来导航界面元素的能力,而此次专利技术的加入无疑将这一功能推向了新的高度。

此外,iOS 系统本身也在不断进化,其内置的辅助功能早已支持通过头部运动来控制界面元素。随着 iOS 18 的即将问世,用户更将享受到眼动追踪带来的前所未有的浏览体验。

5、扎克伯格:Meta新款AR智能眼镜性能将远超Ray-Ban产品

近日,Meta 首席执行官马克·扎克伯格在接受知名 YouTuber(@Kallaway)的独家访谈中,深入揭示了公司从 AI 到 XR 的宏伟蓝图,分享了诸多细节与愿景。

访谈中,扎克伯格详尽探讨了 Meta 与 Ray-Ban 合作过程中的宝贵经验、智能手机的未来趋势、前沿的神经接口腕带技术,以及即将引领潮流的新型 AR 智能眼镜。

关于 AR 智能眼镜与 Ray-Ban Meta 产品

扎克伯格强调,XR 行业需达到一个关键里程碑——即高效部署“全息AR”解决方案,方能使 AR 真正成为大众日常生活的核心平台。他进一步指出,Ray-Ban Meta 产品的设计理念在于融合“当今智能眼镜的极致外观”,同时探索在不牺牲美观的前提下,将尽可能多的先进技术融入其中的可能性。他乐观地表示,AI 技术的飞速进步将促使产品更加简化,进而提升用户吸引力。

面对 Ray-Ban Meta 产品的市场反馈,扎克伯格坦言需求远超预期,既感到欣喜也面临挑战,尤其是部分款式已供不应求。为此,公司正加速提升产能,优化生产线,以确保更多消费者能够体验到这款创新产品。

扎克伯格还深刻剖析了智能眼镜的潜在价值,即便在没有 AR 显示屏的情况下,其集成的麦克风、扬声器及 AI 功能已展现出巨大潜力。他预测,未来或将出现“无显示屏眼镜”,依赖 AI 实现内容捕捉、有声阅读、音乐播放及通话功能,同时提供精简版 AR 可视化作为辅助,为用户提供微妙而实用的信息提示。

此外,他还展望了一款集成全面智能功能与完整 AR 显示屏的“高级版”智能眼镜,将为用户带来前所未有的沉浸式体验。

智能眼镜能否取代智能手机?

鉴于智能眼镜已能高效呈现智能手机的标准应用作为 AR 服务,其交互的快捷性、无缝性及沉浸感让人不禁思考:智能眼镜是否会取代智能手机?

扎克伯格对此持谨慎乐观态度,他认为历史经验表明,新平台的兴起并不会立即导致旧平台的消亡。正如智能手机并未让电脑完全退出舞台,智能眼镜也可能成为我们口袋中手机的延伸,而非替代品。他预测,智能眼镜将在日常生活中占据更加重要的位置,而手机则更多地在特定需求时发挥作用。

神经接口腕带与未来 AR 眼镜

谈及即将在 Meta Connect 大会上亮相的神经接口腕带,扎克伯格揭示了其独特的工作原理:通过捕捉身体信号并转化为计算机输入,而非直接连接大脑。

他解释说,这种技术允许用户通过简单的肢体动作(如手部移动)来输入信息,极大地提升了交互的自然性与便捷性。结合智能眼镜,这一技术将开启一系列令人惊叹的应用场景。

此外,扎克伯格还透露了 Meta 正在研发的下一代 AR 智能眼镜,其性能将远超 Ray-Ban 产品,有望彻底颠覆传统眼镜的概念。他透露,团队已接近展示全息眼镜原型版的阶段,但正全力以赴打造面向消费者的完整版本,以期为用户带来前所未有的视觉盛宴。

6、VR冒险动作游戏《阿斯加德之怒2》推出新活动

近日,3A 级 VR 冒险动作游戏《阿斯加德之怒 2》推出了全新活动“Curse of the Endless Night”,引领玩家深入永恒之夜的深渊,与肆虐的黑暗生物展开激烈对抗。

这款游戏作为 Sanzaru Games 在 2020 年被 Meta 收购后的首款 Quest 平台力作,同时也是《阿斯加德之怒》系列的辉煌续篇,为玩家提供了长达 60 小时的沉浸式游戏体验,定价为 59.99 美元。

据悉,《阿斯加德之怒 2》的剧情紧承前作高潮,诡计多端的洛基再次逃脱牢笼,玩家将踏上新的征途,穿越广袤无垠的大沙海,追寻失落的宝藏,与诸神及怪物展开史诗般的战斗。游戏不仅考验玩家的勇气与智慧,更让玩家在逐步解锁人类与神祇力量的过程中,助力未来的英雄踏入传奇王国的门槛。

在“Curse of the Endless Night”活动中,一股神秘的诅咒笼罩了埃及,使其陷入无尽的黑暗之中,邪恶势力趁机崛起,为这片古老土地带来前所未有的灾难。玩家将扮演英勇的战士,肩负打破诅咒、驱逐入侵者的重任,通过完成一系列紧张刺激的任务与挑战,解锁独特的奖励。

奖励中最为引人注目的,莫过于那件以埃及黑暗之神Apep为设计灵感的盔甲,其外观仿佛由巨蛇的鳞片精心锻造而成,散发着不可一世的威严。此外,玩家还将获得三件蕴含混沌之力的武器、一套阿兹特克神 Xolotl 风格的盔甲,以及一系列精美的蛇形装饰品,这些都将极大地丰富玩家的游戏体验。

Sanzaru Games 一直致力于为《阿斯加德之怒 2》注入新鲜血液,通过不断推出新内容来保持玩家的热情与参与度。除了本次的“Curse of the Endless Night”活动外,游戏还引入了创新的 MR 挑战模式,巧妙地将虚拟游戏世界与玩家的现实环境相融合,带来前所未有的交互体验。

星鲨教育

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